Ang mga kamangha-manghang magagandang painting ay nakukuha sa pamamagitan ng paikot-ikot na maraming kulay na mga thread sa paligid ng mga pako na hinihimok sa isang kahoy na base. Ang ganitong uri ng pagkamalikhain ay hindi pa gaanong kilala sa karaniwang tao. Magbasa para matutunan ang tungkol sa istilo ng pagpipinta, pamamaraang ginamit, at mga tool para sa trabaho.
Ano ang tawag sa istilong ito ng pagpipinta?
Ang pagguhit gamit ang isang sinulid na nakaunat sa pagitan ng mga kuko ay tinatawag na string art. Ang mga kuko ay hinihimok sa sahig na gawa sa kahoy, kasunod ng tabas ng disenyo. Ang mga thread ay hinila sa pagitan ng mga ito sa isang tiyak na pagkakasunud-sunod. Ang mga kakaiba ng pamamaraan na ginamit ay nagbigay ng pangalan nito: "string" ay isinalin mula sa Ingles bilang string, "sining" ay sining.
Minsan ang ganitong uri ng pagkamalikhain ay tinatawag na "isothread painting." Ang kahulugan ng pagpapahayag ay ang pagguhit bilang isang malikhaing proseso ay aktwal na nagaganap. Ngunit sa isang medyo hindi pangkaraniwang paraan. Ang disenyo ay limitado sa pamamagitan ng frame ng hammered hardware, kaya maaari ka lamang lumikha sa loob, na pinupuno ang libreng espasyo ng may kulay na thread. Ang thread ay gumaganap ng pangunahing artistikong pag-andar ng paglikha ng isang imahe o larawan, iyon ay, ito ay isang makasagisag na elemento. Kaya nakuha namin ang salitang iso + thread. Minsan ang buong uri ng pananahi ay tinatawag na isothread para sa kaiklian.
Anong mga tool at materyales ang kailangan?
Kung magpasya kang makabisado ang mga pangunahing kaalaman ng hindi pangkaraniwang ito, tulad ng isang kamangha-manghang uri ng pagkamalikhain, na pinagsasama ang pagkababae ng malambot na lana at ang panlalaki na kalupitan ng bakal, pagkatapos ay una sa lahat ng stock up sa mga materyales sa itaas. Maaari kang gumamit ng pananahi, sutla o mga sinulid sa pagniniting, ngunit hindi malambot o naka-texture. Ang floss o mercerized cotton, "Iris", ay angkop din. Pumili ng maliliit na pako, isang pares ng mga sentimetro ang haba, siguraduhin na ang kanilang mga tip ay hindi tumagos sa base.
Mahalaga! Ang kinakailangang bilang ng mga produktong hardware ay dapat na kalkulahin nang nakapag-iisa batay sa template ng disenyong ginagawa.
Bilang karagdagan, ihanda ang mga sumusunod na materyales at tool:
- isang kahoy na tabla (o ang katumbas nito) para sa base ng panel;
- lapis para sa pagmamarka ng isang guhit sa kahoy;
- martilyo;
- long-nose plays;
- gunting para sa pagputol ng mga thread;
- isang kinopya o iginuhit na template na ililipat sa base.
Mahalaga! Sa isang kahoy na tabla, kailangan mong isagawa ang lahat ng gawaing paghahanda nang maaga: mag-apply ng isang layer ng mantsa, pintura, buhangin, barnisan.
Mga pangunahing pamamaraan para sa pagtatrabaho sa isothread
Kung pag-uusapan natin nang maikli ang proseso, ang mga pangunahing punto ay nasa tatlong yugto:
- paglilipat ng balangkas ng pagguhit gamit ang isang lapis sa base;
- pagtutulak ng mga pako ng 1/3 o ½ in at suportahan ang mga ito gamit ang long-nose pliers upang maiwasan ang pinsala;
- pagpuno sa gitna ng pattern na may mga thread.Ang pinakamadaling paraan ay ang balutin ang lana o sutla sa paligid ng mga kuko mula sa isa't isa nang walang tiyak na sistema, sa isang magulong pagkakasunud-sunod.
Mga tampok ng paglikha ng mga guhit sa estilo ng sining ng kalye
Ngayon, ang ganitong uri ng handmade ay umuunlad sa tatlong pangunahing direksyon:
- ang mga abstract na kuwadro na gawa at mga panel na may mga geometric na hugis ay nilikha;
- asymmetrical highly artistic na mga gawa: mga portrait, landscape, painting;
- volumetric na mga imahe.
Upang magsimulang makabisado ang pamamaraan ng trabaho, sulit na pamilyar ang iyong sarili sa mga tampok ng paglikha ng mga kuwadro na gawa at mga panel:
- ang mga pako ay hinihimok sa parehong distansya mula sa isa't isa at inilulubog sa base sa parehong haba;
- Ito ay mas maginhawa upang gumana sa isang hawakan na walang baras, mula sa kung saan ang mas mababang at itaas na mga hinto ay inalis at ang thread ay naipasa sa loob;
- upang lumikha ng mga three-dimensional na geometric na hugis, ang mga nagsisimula ay gumagamit ng mga guhit na may mga digital na marka na nagpapahiwatig ng pagkakasunud-sunod ng mga aksyon;
- Maaaring baguhin ang kulay ng sinulid sa pamamagitan ng pagtali nito sa isang buhol sa isang kuko. Ang trabaho na may ibang kulay ay isinasagawa din sa pamamagitan ng pagsisimula at pagtatapos ng buhol sa kuko;
- gamit ang natapos na template, maaari kang makakuha ng dalawang magkakaibang mga panel: sa pamamagitan ng pagpuno sa pagguhit ng kulay o pagtatrabaho sa parehong paraan sa panlabas na tabas at pag-iwan sa panloob na espasyo ng pagguhit na hindi napuno.